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Formation Flash Action Script 3 Initiation *

IESA Multimédia

1500.00 € HT 1275.00 € HT
jusqu'à - 15%

Durée : 3 jours

* Le prix de cette formation est exonéré de TVA

 

 S’initier au langage orienté objet ActionScript 3

 

 

 

 

 

Distinction entre langage et API
• Le langage ActionScript 3
• Machines virtuelles
• Gestion des types à l’exécution
• Nouveaux types primitifs
• Nouveaux types composites
Programmation orientée objet
• Notion d’objet
• Introduction aux paquetages
• Définition de propriétés
• Attributs de propriétés de classe
• Attributs de classe
• Le constructeur
• Définition de méthodes
• L’encapsulation
• L’héritage
La liste d’affichage
• Classes graphiques
• Liste d’affichage
• Instanciation des classes graphiques
• Ajout d’objets d’affichage
• Gestion de l’empilement des objets d’affichage
• Echange de profondeurs
• La notion de _level
Symboles prédéfinis
• Les types de symbole
• Le symbole clip
• Instanciation de symboles par programmation
• Instanciation de symboles prédéfinis
• Extraire une classe dynamiquement
• Le symbole bouton (SimpleButton)
• Le symbole graphique (Graphics)
• Les images bitmap (BitmapData)
• Afficher une image bitmap
• Le symbole Sprite
Etendre les classes natives
• Etendre les classes non graphiques
• Etendre les classes graphiques
• Accéder à l’objet Stage de manière sécurisée
Le modèle événementiel
• Ecouter un événement
• L’objet événementiel
• La classe Event
• Les sous-classes d’Event
• La puissance du couplage faible
La propagation événementielle
• Concept
• La phase de capture
• La notion de nœuds
• Déterminer la phase en cours
• Optimiser le code avec la phase de capture
• La phase cible
• Intervenir sur la propagation
• La phase de remontée
• Ecouter plusieurs phases
• La propriété Event.bubbles
• Suppression d’écouteurs
Diffusion d’événements personnalisés
• La classe EventDispatcher
• Etendre EventDispatcher
• Stocker EventDispatcher
• Passer des informations
• Menu et événement personnalisé

 

Toute personne souhaitant s’initier au langage ActionScript 3


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